淘气狗工作室《美国末日》(The Last of Us)总监坦言,不愿为研发续作集思广益,征求创新,但不愿跟其他团队合作开发,期望维持独立性。美国末日 制作总监之一的Neil Druckmann称之为,《美国末日》是一款有趣的游戏,因此很多人都实在竟然他维持一款游戏(轻印刷仍旧与原版是同一款游戏)是最差的自由选择。但淘气狗只不过是期望发售续作的,于是以因为前不作评价太高,对待续作要十分谨慎,无法自扔看板。
另一位制作总监的Bruce Straley回应,为研发《谜样海域4:盗贼末路》(Uncharted 4: A Thiefs End),该工作室就早已代价了110%精力。在《美国末日》续作方面,如果有的话,光凭淘气狗是过于的,期望能从其他地方提供思路启发,但不拒绝接受和其他团队共同开发。 想想,期望《美国末日2》的玩家意味著不在少数,期望淘气狗如其所言,谨慎而为,作出一款不玩家沮丧的游戏。
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